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モンスターハンターワイルズ日課となる

2月末発売したPS5ソフトモンスターハンターワイルズ。最初は買う気はなかったがやはり購入してしまった。ダウンロード販売は夜中でも買えてしまうのでついつい...。しかしモンスターハンターはなんだかんだでPSP時代からずっと欠かさずやってたので結局買って当然か...。

当時はPSPもっていたのにも関わらずモンハンコラボ限定PSPまで買っていた。今も大事にとってあるのでピカピカのまま。長女がこの前帰省しこのPSP見てめちゃくちゃ懐かしがってた。パパずっと布団の中でもモンハンしてたもんね〜と。

PS5なので映像はもちろん綺麗だが、操作感もめちゃくちゃよく、ストレスなくハンター生活を楽しんでいる。仕事から帰ったら毎日日課として3時間はハンター状態。

とりあえずカエル蹴ったりしながらもハンターランク100まではやり続けて、次のアップデートを待とう。

現在はアーティア装備とアーティア武器がお気に入り。大体なんでそんなにモンハンにハマるのか?とモンハンやったことない人は思うだろうが、そんな人にこそ是非やってみてほしい。最初は難しく感じるだろうが、とても勝てそうもない大型モンスターを倒した時の気持ちよさは格別です。さあ一狩り行こうぜ!




1件のコメント


This was a fun and interesting read I’ve always thought that monster hunter‑style games can be a great way to learn about strategy, rhythm, and pattern recognition, especially when the quests and challenges make you really think about how to approach each fight instead of just button‑mashing, and your take on how music and timing influence the whole experience makes it clear why players get so hooked on mastering every move; I’m someone who tries to balance lots of things like studies, work, and hobbies, so it’s cool to find thoughtful posts like this that explain what makes these games fun and challenging in a way that feels relatable, and sometimes I need support to keep up with schoolwork s…

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